【阿鬼】Minecraft『邊界奪旗戰』這個遊戲有必勝法!攻略全解析
這是由水狼陽介、Mr.P、小坤專為Minecraft 競技場所製做的三對三競技PVP地圖,分為紅藍兩隊,在殺敵、奪旗、合成等任務上一較高下!能不能打亂對方陣腳,策略出必勝的生存之道?究竟與隊友們能不能互相配合順利贏得最後勝利呢?
【阿鬼遊び】神魔之塔『公會成立實錄』與公會獎勵數據整理
大家都找到合適的公會了嗎?
這邊簡單分享一下會長的畫面與功能權限
還有創建公會的過程哦(✪ω✪)
公會主要的獎勵為經驗值與金錢加成,還有未來的公會任務獎勵
公會 等級 | 加成 獎勵 | 升級所需黃金 | 升級所需經驗 | 升級所需人數 | 人數上限 |
1 |
經驗值5%
金錢5%
| 10000 | 10000 | 21 | 30 |
2 |
經驗值10%
金錢5%
| 12500 | 12500 | 25 | 35 |
3 |
經驗值10%
金錢10% | 26600 | 33697 | 28 | 40 |
4 |
經驗值15%
金錢10%
| 44800 | 68129 | 32 | 45 |
5 |
經驗值15%
金錢15%
| 67000 | 118304 | 35 | 50 |
6 |
經驗值20%
金錢15%
| 93100 | 186486 | 39 | 55 |
7 |
經驗值20%
金錢20%
| 123100 | 274763 | 42 | 60 |
8 |
經驗值25%
金錢20%
| 156800 | 385083 | 46 | 65 |
9 |
經驗值25%
金錢25%
| 194200 | 519290 | 49 | 70 |
10 |
經驗值25%
金錢25%
| 235300 | 679132 | 53 | 75 |
註:人數上限乘0.7為升級所需人數。
註2:公會升等,經驗值與金錢依序增加5%。
註2:公會升等,經驗值與金錢依序增加5%。
增加公會經驗值的方式:
1. | 關卡通關經驗值(含公會加成)的1%,無條件進位 |
捐獻黃金的方式:
1. | 10萬金幣=100黃金 |
2. | 20萬金幣=200黃金 |
3. | 50萬金幣=500黃金 |
4. | 100萬金幣=1000黃金 |
| 1000金幣:1黃金,大概是這樣的概念 |
相關公會懲罰:
1. | 公會會長主動解散公會時,將無法於7日內加入或創立公會。 |
2. |
主動退出公會的召喚師,將無法於1日內加入或創立公會。
|
3.
|
被會長逐出公會的召喚師,無懲罰,可馬上加入或創立公會。
|
【阿鬼遊び】神魔之塔 ●『綠茵鴨子王』隊伍技能與主動技能實測
:『鴨子王無腦參上!』 |
錄製了簡單的影片來實測一下,測試前的主要疑點是:1.爆發力足夠嗎?
2.回復力足夠嗎?3.主動技能的實用性如何?4.靈獸祝福的效果,鴨子王好友也能-CD嗎?5.兩隻鴨子王可同時使用元素共鳴●獸嗎?(有很多笨笨的疑問不好意思XD)
(都以雙鴨子隊長為例)
除了一般獸隊既有的6.25倍很暴力之外,搭配靈魂共鳴讓當回合攻擊力提升至12.5倍,看起來很高,但是傷害其實還是輸給希臘隊與北歐隊;就隊伍個別的技能來說,就只能轉心轉心轉心,平常很難有小爆發;若要搭配轉屬的話原本獸中之王的牛魔王蠻適合的。
2.回復力足夠嗎?
回復力相當足夠,即使搭配牛魔王的話,回復力依然有1700以上,這個數字接近一般的妲洛隊回復力,順帶一提迪亞布羅隊大約有2500以上的回復力。2組心珠與5COMBO以上很容易補回8000以上的HP。
3.主動技能的實用性如何?
主動技能『元素共鳴●獸』其實沒有想像中的強勢,在第一點中也有提到;其中單回合內要消除三種以上的屬性符石(不含心),測試前看卡片圖案還以為一定要消到火木水三屬才能發動,但其實五屬中任意消除三種即可發動。還有要注意手殘 ლ(•̀ ω •́ ლ)
4.靈獸祝福的效果,鴨子王好友也能-CD嗎?
經測試後(影片8:35秒),『靈獸祝福』只能讓自己的隊長減少CD,並不能讓隊友的鴨子王也同時減少CD哦(官方說明也有提到),這點還蠻可惜的(´; ω ;`)
5.兩隻鴨子王可同時使用元素共鳴●獸嗎?
答案是不行的,技能是像金牛、獅子那樣的BUFF印記,無法疊加與同時使用,所以沒有6.25x2x2 =25倍的單回合爆發。
順帶一提:
隊伍鴨子屬性的選擇:木>暗=光>=水>火
主力的屬性為木屬性,因此搭配火鴨子會把木符石吃掉,建議搭配木、暗、水,第五隻可以選擇牛魔王、玄武或是轉心聖獸們。
以下附上官方的鴨子王隊伍技能說明:
當隊長為 綠茵國王 時 ( 綠茵國王為隊員或戰友不會有效 ),而隊伍組合包括 3名 或以上的「遠洋的旅人」系列角色時,將可觸發「靈獸祝福」效果:當「遠洋的旅人」主動技能「幸運治癒」使用後成功重置時,將可觸發同步效應,隊長 綠茵國王 主動技能「元素共鳴 ‧ 獸」冷卻回合將減少 1。
「遠洋的旅人」系列包括:清泉守衛,炎鎧戰士,雁目射手,萬劍寵僕及暗影鬥士。
這次的隊伍技能好像沒有很強勢與特別(與迪亞布羅隊比起來),
不搭配三屬鴨子好像也沒關係,但不管怎麼說,
鴨子王為獸隊大大提升了回復力,有血量、有攻擊、有回復力,
除了爆發稍弱了一點之外(還有一堆鴨子臉之外XD),
獸隊又再一次變得更強了<(▰˘◡˘▰)>
【Minecraft】1.7.2版 summon 招換指令整理介紹 (新增實用範例)
/summon <EntityName實體名稱> [x座標] [y座標] [z座標] {dataTag資料標籤}
重要的是 EntityName 實體名稱,後面不設定也沒關係,要特別注意指令間需要空格而且大小寫有別。
遊戲中輸入/summon後,按下空白鍵再按下Tab就可以看到能夠招換的所有實體名稱,以下表格為大家簡單整理分類與功能說明:
實體名稱 | 中文翻譯 | 備註 |
怪物 | ||
Monster | 怪物 | 無效,需要資料標籤 |
Zombie | 殭屍 | |
Spider | 蜘蛛 | |
Creeper | 苦力怕 | |
Skeleton | 骷顱弓箭手 | |
Slime | 史萊姆 | |
Silverfish | 蠹魚 | |
CaveSpider | 洞穴蜘蛛 | |
Witch | 女巫 | |
Enderman | 終界人 | |
PigZombie | 殭屍豬人 | |
Blaze | 烈焰使者 | |
LavaSlime | 熔岩史萊姆 | |
Ghast | 地獄水母 | |
WitherBoss | 凋零王 | |
EnderDragon | 終界龍 | |
生物 | ||
Mob | 生物 | 無效,需要資料標籤 |
Chicken | 雞 | |
Sheep | 羊 | |
Pig | 豬 | |
Cow | 牛 | |
Wolf | 狼 | |
SnowMan | 雪人 | |
EntityHorse | 馬兒 | 小馬、大馬、驢、騾隨機 |
Ozelot | 貓咪 | |
Villager | 村民 | |
VillagerGolem | 鐵巨人 | |
Squid | 烏賊 | 在陸地超過五秒會死亡 |
Bat | 蝙蝠 | |
MushroomCow | 蘑菇牛 | |
其他 | ||
Item | 物品 | 無效,需要資料標籤 |
SmallFireball | 小顆的火焰彈 | |
Fireball | 火焰彈 | |
MinecartRideable | 可以坐的礦車 | 同Minecart |
MinecartFurnace | 熔爐礦車 | 無法使用熔爐 |
MinecraftChest | 箱子礦車 | |
MinecartSpawner | 生怪磚礦車(豬) | |
MinecartHopper | 漏斗礦車 | |
MinecartTNT | TNT礦車 | |
Boat | 船 | |
WitherSkull | 凋零的頭顱 | |
EnderCrystal | 終界水晶 | 爆破注意 |
Leashknot | 栓繩 | |
Painting | 圖畫 | |
ItemFrame | 物品展示框 | |
Arrow | 箭矢 | |
Snowball | 雪球 | |
ThrownExpBottle | 投擲經驗值瓶 | |
ThrownPotion | 投擲藥水瓶 | |
ThrownEnderpearl | 投擲終界珍珠 | 並不會瞬移 |
EyeOfEnderSignal | 投擲終界之眼 | 直接往終界祭壇的方向飛去 |
FireworkRocketEntity | 煙火發射的實體 | 不會綻放,1秒消失 |
PrimedTnt | 即爆TNT | |
FallingSand | 掉落中的沙 | 並不會實體放置 |
XPOrb | 經驗值球球 |
稍後為大家補上實作範例(● ◡ ●)ノ
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實用指令範例分享:
(以下為阿鬼紅石筆記內容,尚未統整)
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實用指令範例分享:
(以下為阿鬼紅石筆記內容,尚未統整)
礦車幻影
setblock ~ ~3 ~ 52 0 replace {EntityId:MinecartRideable,MaxNearbyEntities:1,MaxSpawnDelay:20,MinSpawnDelay:20,RequiredPlayerRange:3000,SpawnCount:0,SpawnRange:0,SpawnData:{CustomDisplayTile:1,DisplayTile:1,DisplayData:0,DisplayOffset:200}}
招喚村民與交換內容
/summon Villager ~ ~ ~ {CustomName:農夫小精靈,CustomNameVisible:1,Profession:0,Offers:{Recipes:[{maxUses:10,buy:{id:388,Count:1},sell:{id:392,Count:1}},{maxUses:10,buy:{id:388,Count:1},sell:{id:295,Count:1}}]}}
CustomNameVisible: 1 永久顯示名稱
Profession: 村民的材質ID
Offers: 在第一次打開交易菜單時產生
Recipes: 交易列表
maxUses: 代表在關閉選項前能進行的最大交易次數
buyB: 第二個收購項目
職業 服裝 ID
農民 棕色長袍 0
圖書員 白色長袍 1
牧師 紫色長袍 2
鐵匠 黑色圍裙 3
屠夫 白色圍裙 4
村民* 綠色長袍 5
複合功能藥水
/give @p 373 1 16451 {CustomPotionEffects:[{Id:11,Amplifier:10,Duration:1000},{Id:8,Amplifier:25,Duration:1000}]}
有色裝備
/give @p 298 1 0 {display:{color:16711680}}
物品含附魔、Name、Lore
/summon Item ~ ~3 ~ {Item:{id:310,Count:1,tag:{ench:[{id:5,lvl:10}],display:{Name:深海妖精頭盔,Lore:["去年的交換禮物。"]}}}}
自定義功能的聊天訊息
tellraw @a {"text":"","extra":[{"text":"有人試著破除地獄祭壇的封印","color":"dark_red","bold":"true","clickEvent":{"action":"run_command","value":"/say 斷開鎖鍊! 斷開魂結!"},"hoverEvent":{"action":"show_text","value":""}},{"text":"點此大聲聲援他","color":"dark_purple","bold":"true","clickEvent":{"action":"run_command","value":"/say 斷開鎖鍊! 斷開魂結!"}}]}
偵測記分板
/testfor @p[score_deaths=5,score_deaths_min=1]
偵測箱子裡的東西
/testforblock ~ ~-2 ~ chest 3 {Items:[{Slot:0b,id:301s,Count:1b,Damage:0s}]}
招換指令方塊含指令
/setblock ~ ~ ~2 137 1 replace {Command:"say Hi!"}
招換物品展示框裡有物品
/summon ItemFrame 5 0 9 {TileX:5,TileY:0,TileZ:5,Direction:3,Item:{id:276,Count:1}}
Z要差4。(方向Direction:0~3)
招換物品
/summon Item ~ ~ ~3 {Item:{id:276,Count:3,Damage:3}}
(不指定數量會撿不起)
怪物戴人的頭
/summon Skeleton ~ ~ ~ {Equipment:[{},{},{},{},{Damage:3,id:397,tag:{SkullOwner:"Onityan1117"}}]}
(Damage:3是玩家的頭)
生物命名
/summon 生物ID ~ ~ ~ {CustomName:"名子"}
生物裝備
/summon 名稱 ~ ~ ~ {Equipment:[{id:手},{id:腳},{id:腿},{id:胸},{id:頭}]}
騎乘設定
/summon 名稱A ~ ~ ~ {HealF:A血量,Riding:{id:"名稱B",HealF:血量B}}
生物裝備賦魔
/summon Zombie ~ ~ ~ {Equipment:[
{id:手,tag:
{ench:[{id:能力,lvl:等級}]/su/}},
{id:腳,tag:
{ench:[{id:能力,lvl:等級}]}},
{id:腿,tag:
{ench:[{id:能力,lvl:等級}]}},
{id:胸,tag:
{ench:[{id:能力,lvl:等級}]}},
{id:頭,tag:
{ench:[{id:能力,lvl:等級}]}}
]}
招喚有東西的箱子
/summon FallingSand ~X ~Y ~Z {TileID:54,Time:0.9,TileEntityData:{Items:[{id:物品,Slot:1,Count:數量},{id:物品,Slot:0,Count:數量}]}}
招換掉落方塊基本指令
/summon FallingSand x y z {TileID:1,Time:1,Data:value}
招換HP0.5的殭屍拿著花、會掉花
/summon Zombie ~ ~ ~ {HealF:0.5,CanPickUpLoot:1}