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【阿鬼】Minecraft『邊界奪旗戰』這個遊戲有必勝法!攻略全解析


這是由水狼陽介、Mr.P、小坤專為Minecraft 競技場所製做的三對三競技PVP地圖,分為紅藍兩隊,在殺敵、奪旗、合成等任務上一較高下!能不能打亂對方陣腳,策略出必勝的生存之道?究竟與隊友們能不能互相配合順利贏得最後勝利呢?

【阿鬼遊び】神魔之塔『公會成立實錄』與公會獎勵數據整理


大家都找到合適的公會了嗎?
這邊簡單分享一下會長的畫面與功能權限
還有創建公會的過程哦(✪ω✪)



公會主要的獎勵為經驗值金錢加成,還有未來的公會任務獎勵

公會
等級
加成
獎勵
升級所需黃金升級所需經驗升級所需人數人數上限
1
經驗值5%
金錢5%
10000100002130
2
經驗值10%
金錢5%   
12500125002535
3
經驗值10%
金錢10%
26600336972840
4
經驗值15%
金錢10%   
44800681293245
5
經驗值15%
金錢15%  
670001183043550
6
經驗值20%
金錢15%  
931001864863955
7
經驗值20%
金錢20%  
1231002747634260
8
經驗值25%
金錢20%  
1568003850834665
9
經驗值25%
金錢25%  
1942005192904970
10
經驗值25%
金錢25%  
2353006791325375




註:人數上限乘0.7為升級所需人數。
註2:公會升等,經驗值與金錢依序增加5%。


增加公會經驗值的方式:

1.關卡通關經驗值(含公會加成)的1%,無條件進位



捐獻黃金的方式:



1.10萬金幣=100黃金
2.20萬金幣=200黃金
3.50萬金幣=500黃金
4.100萬金幣=1000黃金

1000金幣:1黃金,大概是這樣的概念


    相關公會懲罰:

    1.公會會長主動解散公會時,將無法於7日內加入或創立公會。    
    2.
    主動退出公會的召喚師,將無法於1日內加入或創立公會。  
    3.
    被會長逐出公會的召喚師,無懲罰,可馬上加入或創立公會。





    最後更新時間2014/01/07





    更多的資訊會持續更新唷(ค・ω・ค)
    有錯的資訊也請通知一下囉(● ◡ ●)ノ

    本文同步發布於巴哈姆特






    瑞德史東的公會申請書

    【阿鬼遊び】神魔之塔 ●『綠茵鴨子王』隊伍技能與主動技能實測


    :『鴨子王無腦參上!』






    錄製了簡單的影片來實測一下,測試前的主要疑點是:

    1.爆發力足夠嗎?

    2.回復力足夠嗎?

    3.主動技能的實用性如何?

    4.靈獸祝福的效果,鴨子王好友也能-CD嗎?

    5.兩隻鴨子王可同時使用元素共鳴●獸嗎?

    (有很多笨笨的疑問不好意思XD)




    簡單的個人結論為
    (都以雙鴨子隊長為例)


    1.爆發力足夠嗎?


    除了一般獸隊既有的6.25倍很暴力之外,搭配靈魂共鳴讓當回合攻擊力提升至12.5倍,看起來很高,但是傷害其實還是輸給希臘隊北歐隊;就隊伍個別的技能來說,就只能轉心轉心轉心,平常很難有小爆發;若要搭配轉屬的話原本獸中之王的牛魔王蠻適合的。

    2.
    回復力足夠嗎?

    回復力相當足夠,即使搭配牛魔王的話,回復力依然有1700以上,這個數字接近一般的妲洛隊回復力,順帶一提迪亞布羅隊大約有2500以上的回復力。2組心珠與5COMBO以上很容易補回8000以上的HP。

    3.主動技能的實用性如何?

    主動技能元素共鳴●獸其實沒有想像中的強勢,在第一點中也有提到;其中單回合內要消除三種以上的屬性符石(不含心),測試前看卡片圖案還以為一定要消到三屬才能發動,但其實五屬中任意消除三種即可發動。還有要注意手殘         ლ(•̀ ω •́ ლ)


    4.靈獸祝福的效果,鴨子王好友也能-CD嗎?

    經測試後(影片8:35秒)靈獸祝福只能讓自己的隊長減少CD,並不能讓隊友的鴨子王也同時減少CD哦(官方說明也有提到),這點還蠻可惜的(´; ω ;`)


    5.兩隻鴨子王可同時使用元素共鳴●獸嗎?

    答案是不行的,技能是像金牛獅子那樣的BUFF印記,無法疊加與同時使用,所以沒有6.25x2x2 =25倍的單回合爆發。



    順帶一提:
    隊伍鴨子屬性的選擇:>=>=>

    主力的屬性為木屬性,因此搭配火鴨子會把木符石吃掉,建議搭配,第五隻可以選擇牛魔王玄武或是轉心聖獸們。




    以下附上官方的鴨子王隊伍技能說明:

    當隊長為 綠茵國王 時 ( 綠茵國王為隊員或戰友不會有效 ),而隊伍組合包括 3名 或以上的「遠洋的旅人」系列角色時,將可觸發「靈獸祝福」效果:當「遠洋的旅人」主動技能「幸運治癒」使用後成功重置時,將可觸發同步效應,隊長 綠茵國王 主動技能「元素共鳴 ‧ 獸」冷卻回合將減少 1。

    「遠洋的旅人」系列包括:清泉守衛,炎鎧戰士,雁目射手,萬劍寵僕及暗影鬥士。



    這次的隊伍技能好像沒有很強勢與特別(與迪亞布羅隊比起來)

    不搭配三屬鴨子好像也沒關係,但不管怎麼說,

    鴨子王為獸隊大大提升了回復力,有血量、有攻擊、有回復力,

    除了爆發稍弱了一點之外(還有一堆鴨子臉之外XD)

    獸隊又再一次變得更強了<(▰˘◡˘▰)>

    【Minecraft】1.7.2版 summon 招換指令整理介紹 (新增實用範例)




    Minecraft 1.7.2版新增/summon指令,可以憑空招換出各種怪物、生物、物品與現象等等,基本語法為 

     /summon <EntityName實體名稱> [x座標] [y座標] [z座標] {dataTag資料標籤}
    重要的是 EntityName 實體名稱,後面不設定也沒關係,要特別注意指令間需要空格而且大小寫有別


    遊戲中輸入/summon後,按下空白鍵再按下Tab就可以看到能夠招換的所有實體名稱,以下表格為大家簡單整理分類與功能說明:


    實體名稱中文翻譯備註

    怪物

    Monster怪物無效,需要資料標籤
    Zombie殭屍
    Spider蜘蛛
    Creeper苦力怕
    Skeleton骷顱弓箭手
    Slime史萊姆
    Silverfish蠹魚
    CaveSpider洞穴蜘蛛
    Witch女巫
    Enderman終界人
    PigZombie殭屍豬人
    Blaze烈焰使者
    LavaSlime熔岩史萊姆
    Ghast地獄水母
    WitherBoss凋零王
    EnderDragon終界龍

    生物

    Mob生物無效,需要資料標籤
    Chicken
    Sheep
    Pig
    Cow
    Wolf
    SnowMan雪人
    EntityHorse馬兒小馬、大馬、驢、騾隨機
    Ozelot貓咪
    Villager村民
    VillagerGolem鐵巨人
    Squid烏賊在陸地超過五秒會死亡
    Bat蝙蝠
    MushroomCow蘑菇牛

    其他

    Item物品無效,需要資料標籤
    SmallFireball小顆的火焰彈
    Fireball火焰彈
    MinecartRideable可以坐的礦車同Minecart
    MinecartFurnace熔爐礦車無法使用熔爐
    MinecraftChest箱子礦車
    MinecartSpawner生怪磚礦車(豬)
    MinecartHopper漏斗礦車
    MinecartTNTTNT礦車
    Boat
    WitherSkull凋零的頭顱
    EnderCrystal終界水晶爆破注意
    Leashknot栓繩
    Painting圖畫
    ItemFrame物品展示框
    Arrow箭矢
    Snowball雪球
    ThrownExpBottle投擲經驗值瓶
    ThrownPotion投擲藥水瓶
    ThrownEnderpearl投擲終界珍珠並不會瞬移
    EyeOfEnderSignal投擲終界之眼直接往終界祭壇的方向飛去
    FireworkRocketEntity煙火發射的實體不會綻放,1秒消失
    PrimedTnt即爆TNT
    FallingSand掉落中的沙並不會實體放置
    XPOrb經驗值球球

    稍後為大家補上實作範例(● ◡ ●)ノ

    -------------------------------------------------------------------------------

    實用指令範例分享:
    (以下為阿鬼紅石筆記內容,尚未統整)






    礦車幻影
    setblock ~ ~3 ~ 52 0 replace {EntityId:MinecartRideable,MaxNearbyEntities:1,MaxSpawnDelay:20,MinSpawnDelay:20,RequiredPlayerRange:3000,SpawnCount:0,SpawnRange:0,SpawnData:{CustomDisplayTile:1,DisplayTile:1,DisplayData:0,DisplayOffset:200}}



    招喚村民與交換內容
    /summon Villager ~ ~ ~ {CustomName:農夫小精靈,CustomNameVisible:1,Profession:0,Offers:{Recipes:[{maxUses:10,buy:{id:388,Count:1},sell:{id:392,Count:1}},{maxUses:10,buy:{id:388,Count:1},sell:{id:295,Count:1}}]}}

    CustomNameVisible: 1 永久顯示名稱
    Profession: 村民的材質ID
    Offers: 在第一次打開交易菜單時產生
    Recipes: 交易列表
    maxUses: 代表在關閉選項前能進行的最大交易次數
    buyB: 第二個收購項目

    職業 服裝        ID
    農民 棕色長袍 0
    圖書員 白色長袍 1
    牧師 紫色長袍 2
    鐵匠 黑色圍裙 3
    屠夫 白色圍裙 4
    村民* 綠色長袍 5



    複合功能藥水
    /give @p 373 1 16451 {CustomPotionEffects:[{Id:11,Amplifier:10,Duration:1000},{Id:8,Amplifier:25,Duration:1000}]}



    有色裝備
    /give @p 298 1 0 {display:{color:16711680}}



    物品含附魔、Name、Lore
    /summon Item ~ ~3 ~ {Item:{id:310,Count:1,tag:{ench:[{id:5,lvl:10}],display:{Name:深海妖精頭盔,Lore:["去年的交換禮物。"]}}}}



    自定義功能的聊天訊息
    tellraw @a {"text":"","extra":[{"text":"有人試著破除地獄祭壇的封印","color":"dark_red","bold":"true","clickEvent":{"action":"run_command","value":"/say 斷開鎖鍊! 斷開魂結!"},"hoverEvent":{"action":"show_text","value":""}},{"text":"點此大聲聲援他","color":"dark_purple","bold":"true","clickEvent":{"action":"run_command","value":"/say 斷開鎖鍊! 斷開魂結!"}}]}


    偵測記分板
    /testfor @p[score_deaths=5,score_deaths_min=1]


    偵測箱子裡的東西
    /testforblock ~ ~-2 ~ chest 3 {Items:[{Slot:0b,id:301s,Count:1b,Damage:0s}]}



    招換指令方塊含指令
    /setblock ~ ~ ~2 137 1 replace {Command:"say Hi!"}



    招換物品展示框裡有物品
    /summon ItemFrame 5 0 9 {TileX:5,TileY:0,TileZ:5,Direction:3,Item:{id:276,Count:1}}

    Z要差4。(方向Direction:0~3)


    招換物品
    /summon Item ~ ~ ~3 {Item:{id:276,Count:3,Damage:3}}

    (不指定數量會撿不起)


    怪物戴人的頭
    /summon Skeleton ~ ~ ~ {Equipment:[{},{},{},{},{Damage:3,id:397,tag:{SkullOwner:"Onityan1117"}}]}

    (Damage:3是玩家的頭)


    生物命名
    /summon 生物ID ~ ~ ~ {CustomName:"名子"}


    生物裝備
    /summon 名稱 ~ ~ ~ {Equipment:[{id:手},{id:腳},{id:腿},{id:胸},{id:頭}]}


    騎乘設定
    /summon 名稱A ~ ~ ~ {HealF:A血量,Riding:{id:"名稱B",HealF:血量B}}


    生物裝備賦魔
    /summon Zombie ~ ~ ~ {Equipment:[
    {id:手,tag:
    {ench:[{id:能力,lvl:等級}]/su/}},
    {id:腳,tag:
    {ench:[{id:能力,lvl:等級}]}},
    {id:腿,tag:
    {ench:[{id:能力,lvl:等級}]}},
    {id:胸,tag:
    {ench:[{id:能力,lvl:等級}]}},
    {id:頭,tag:
    {ench:[{id:能力,lvl:等級}]}}
    ]}


    招喚有東西的箱子
    /summon FallingSand ~X ~Y ~Z {TileID:54,Time:0.9,TileEntityData:{Item­s:[{id:物品,Slot:1,Count:數量},{id:物品,Slot:­0,Count:數量}]}}



    招換掉落方塊基本指令
    /summon FallingSand x y z {TileID:1,Time:1,Data:value}



    招換HP0.5的殭屍拿著花、會掉花
    /summon Zombie ~ ~ ~ {HealF:0.5,CanPickUpLoot:1}


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